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趣味と実益を兼ねて将棋プログラム(研究ツールなど)を作ってみたいと思う私の試行錯誤とか勉強したことを綴ってゆく予定です。 主目的はプログラミングの経験値稼ぎですが、コンピュータ将棋の製作も目指してみたいとも考えています。

2013-10-26から1日間の記事一覧

【リバーシ】原始的にAI作ってみた

そろそろAIっぽいこともしてみようと思った次第。