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趣味と実益を兼ねて将棋プログラム(研究ツールなど)を作ってみたいと思う私の試行錯誤とか勉強したことを綴ってゆく予定です。 主目的はプログラミングの経験値稼ぎですが、コンピュータ将棋の製作も目指してみたいとも考えています。

2013-05-01から1ヶ月間の記事一覧

5/16(Thu) - 継承/インタフェースの使いどころについて

少しはオブジェクト指向の理解も始まりだした、かな?

5/11(Sat) - クラス設計についての考察

クラス設計について、ちょろっと考えたこと。