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趣味と実益を兼ねて将棋プログラム(研究ツールなど)を作ってみたいと思う私の試行錯誤とか勉強したことを綴ってゆく予定です。 主目的はプログラミングの経験値稼ぎですが、コンピュータ将棋の製作も目指してみたいとも考えています。

2012-06-19から1日間の記事一覧

継承について

継承について。 「内包」「外延」「機能」 これらの違いをわきまえて、正しい設計を行いましょう、という話ですが、未だ私にはまだよくわかりません。特に機能と外延の違い。ソフトウェアの話に持っていこうとすると途端に区別できなくなります。 orz