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趣味と実益を兼ねて将棋プログラム(研究ツールなど)を作ってみたいと思う私の試行錯誤とか勉強したことを綴ってゆく予定です。 主目的はプログラミングの経験値稼ぎですが、コンピュータ将棋の製作も目指してみたいとも考えています。

2013-02-17から1日間の記事一覧

AI製作についてのごにょごにょ

AI作る!とか言っても、何をすればいいやらわからない。AI界の全貌がよくわからないし、ほにゃらら探索がーとか言われても「?」って風にしか感じられません。 そんな私がなんとなしに考えてみたことなど。 主にC言語脳、時々オブジェクト指向脳でいこうと思…