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趣味と実益を兼ねて将棋プログラム(研究ツールなど)を作ってみたいと思う私の試行錯誤とか勉強したことを綴ってゆく予定です。 主目的はプログラミングの経験値稼ぎですが、コンピュータ将棋の製作も目指してみたいとも考えています。

2012-06-16から1日間の記事一覧

State【振る舞いについてのパターン】

振る舞い(behavior)に関するパターンの1つ、Stateについて。